【玄奘原创正品德州扑克】德州扑克easy game 简单游戏3
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【扑克学校有问必答】《简单游戏3》
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资料介绍
《简单游戏3》
内容简介
当 我第一次提出“简单游戏”这个概念时,我的意图是让初级玩家和高级玩家都尽可能简单明了地理解在扑克游戏中想要赢钱所必需掌握的概念。自从首次提出这些概 念后(随后也有更新),游戏中的很多东西都发生了改变。以前我认为我说的是所有扑克原理的广义指导,现在看来似乎充满了漏洞。学生们通过私人培训和公开的 论坛不断地提出一些既明显又有理有据的问题,这些在首版书里都没有涉及到。因此,这本括了我以前曾详细撰写过的一些话题,另外添加了一些以前没涉及到 的新内容。尽管我偶尔会对先前写过的一些章节加以改编(比如澄清语言,修改句子等等),但是总的来说原版的内容会尽量保持原貌。我已经对先前存在的章节加 了评论——我在现在有不同意见的内容部分(或是想澄清的地珐进行了加黑加粗处理,并标注了星号。在每个章节的末尾,你会看到我关于这些内容更新的评论。 某些章节中的很多内容仍然是正确的,仍然适用于当今的游戏——这些内容未被改动,也未加评论。
我 们要注意到这本书不是以数学理论为中心的。在你努力学习扑克数学知识的过程中,你会发现这些概念既超级简单(坚果同花听型牌通常有50%的赢率),又异常 复杂(比如,我的对手的range要分成A,B,C,D四部分,要根据历史记录来衡量range的百分比是W,X,Y,Z,然后再根据衡量出的range 计算我的潜在成败比。)事实上,这种数学计算太复杂了,以至于我们在牌桌上不能很恰当地使用。因此,与其费心费力地进行数学论证,我倒是对提供一种类似谈 话般的指导更有兴趣,把这些困难的数学问题用简单的、通俗易懂的语言描述出来。因此,不要对这本书预计会有很多的数学内容,但是你会得到很多关于深奥的话 题的详细的描述。
另 外,我还在适当的地方增加了一些新的章节(或者是章节末尾显得不充足的地方加了一些简要的评论)。我不想完全移除原来的内容——即使它过时了或者是不正确 了——因为我想把我是如何在思想上逐步地达到新的水平高度这一过程展现给读者。这个比我做的实际战术总结更重要。如果你从原版的书一直追随到现在的更新, 你或许能够预测出扑克游戏趋势接下来的变化,现在看起来似乎“疯狂”的前卫打法,在六个月后没准就变成“标准”的打法了。
一 个玩家永远停留在扑克曲线的顶端是不可能的。每个打得相当好的鼻血级别玩家都曾经在某些时候饱受巨大损失,从高位下滑的痛苦。当然了,大量的5/10级别 和10/20级别的玩家都令人难以置信地处在被EV打压的状态下,坏运气阻碍了他们保持在游戏的顶端位置。非常坦白地讲,我在高级别游戏中遇到了前所未有 的逆境,EV欠了我几千美金,损失了大量的资金。但是,我当时并没有把一切都归咎于波动性——后来我才发现,很多之前我接受的“标准”的设想原来都过时 了。我敢肯定某些真正出色的玩家早就在我之前发现了这一现象,因此他们在游戏中能够继续保持明显的优势。因为源于这种领悟,我常常开玩笑地想把我的重新命 名书命名为:“的确,扑克游戏是越来越难打了。”
自 从那个下风期后,使我我从扑克游戏上转移走了很多精力,更专心地享受生活。我成为一个旅游迷,开始到处游玩,尽量不去担心扑克。但是最后我还是回到了扑克 游戏。我对解决各种难题充满了热情,即使我在做其它的事情,了解扑克的复杂性和挑战性还是继续不断地困扰着我。因此当我回来时,我接收了一群新学生,玩了 一些中筹码游戏,很快就发现我自己正在研究、实验、创立新的游戏策略。在这种特别的时刻里我感觉自己又回到了游戏的顶端,黑色星期五的消息重重打击了我。 为了保持忙碌的状态,我花了大量时间做培训工作——当我进行培训时,我的学生们总是引导着发现新理论的方向。这版Easy Game书中所有的新内容都来源于我跟我的学生和朋友一起着手解决扑克问题时的谈话。考虑到这一点,我希望Easy Game的第三版能成为帮助你理解自己的难题的向导——甚至是用这些建议比我思考得更深远。扑克是一个巨大的兔子洞。我们越往深走,越发现还有很多未知的 领域等待我们去发现。让我们开始探索的里程吧。
市 面上有很多关于扑克教学的书籍,特别是在无线德州扑克游戏已成为一种流行运动之后。德州扑克界的传奇“Doyle Brunson”把 这种游戏比喻为“扑克游戏里的凯迪拉克”,因为这个游戏是充满了创造性的。这种游戏和有限注游戏是有区别的,因为它可以选择在任何时候下注任何额度,这就 让游戏充满了对抗性和危险性,然而,限注游戏确实固定的下注额度,你在每一条街只能投入有限的额度,所以在无限注游戏中你的一个疏漏会让你瞬间失去所有的 筹码。
本 书分成两部分讲解无限德州扑克短员桌游戏——首先,我教给你一下必备的基础知识,如果你想成为一个有能力的思考型玩家你就要努力掌握它。如果你掌握后,你 就有足够的能力在线扑克或是现场扑克中每小时获得不错的收益。其次,我们会探讨一些高级概念,这些概念是高额游戏桌的必备。请不要直接跳跃阅读到第二章 节。
在 现代的的扑克教学视频和扑克教学网站中,许多小级别玩家观看他们的高额注偶像级牌手使用高级打法并且游戏着一种非常规的打法。这些小级别玩家随后开始在没 理解扑克知识框架的前提下,尝试模仿这些玩法希望这样做变得有利可图。简而言之,如果你直接跳到第二章,,这很可能会导致你输钱。
现 在开始准备学习了,只需要记住:提高扑克水平的关键是学习,而不是马上盈利。很多玩家只强调赢利,这使我们的游戏水平停滞不前。他们很快就被那些集中于学 习扑克知识并把学得的知识当作一种收益的玩家所淘汰。确实是这样。每一次学习都会有一次进步。每一章都会概括一个重要的扑克概念--在你开始学习下一章之 前你要尝试理解运用它。这就类似搭积木。把你的时间花在学习上面,并且集中精力--你会瞬间成为一名出色的玩家!
目 录
基础理论
关于语言的注意7
一种信息类游戏7
第一章:下注的理由8
第二章:去掉理由#3的概念12
第三章:翻牌前底牌范围与翻牌后赢率14
第四章:侵略性与转牌圈17
第五章:下注额度与弱价值下注20
第六章:玩家识别与基本读牌23
第七章:坚果和空气牌的比率26
第八章:隔离理论28
第九章:游戏桌动态31
第十章:创造性的翻牌前加注尺度34
第十一章:评估价值与底池管理36
第十二章:基本牌圈预测39
第十三章:摊牌理论41
第十四章:单色公共牌与胜率43
第十五章:G-Bucks的简要认识45
第十六章:满员桌对比6人桌以及位置保护47
第十七章:3bet底池介绍49
第十八章:死钱对比活钱53
第十九章:胜率分布54
高级阶段部分
第二十章:高级的弃牌赢率评估57
第二十一章:高级的下注额58
第二十二章:平衡和不是/就是哲学观60
第二十三章:高级牌圈推测和双向型下注62
第二十四章:价值下注VS价值拥有66
第二十五:翻牌前与翻牌后的牌桌形象67
第二十六章:两极分化和面对3bet的反应69
第二十七章:应对极端化的Range和在OOP位置上跟注大的下 73
第二十八章:Range的转换78
第二十九章:底牌的分类,底牌的真实价值与翻牌后的打法79
第三十章:激烈的争论…下注还数牌@86
第三十一章:平衡和胜率89
第三十二章:杠杆效应90
第三十三章:两种心态94
第三十四章:死钱95
第三十五章:深筹码的打法94
第三十六章:理论最优化打法vs实际最优化打法98
第三十七章:游戏动态99
第三十八章:创造力,下注尺度和伪弱价值下注100
第三十九章:高级读牌技巧103
第四十章:等级阶梯106
第四十一章:高级摊牌技巧107
第四十二章:Squeeze讶打法110
第四十四章:自负和tilt循环112
第四十五章反主动下注理论116
第四十六章:缩减中等价值类底牌121
第四十七章:没位置时的4bet和筹码深度123
第四十八章调整3bet的尺度——你想干什么?126
第四十九章全局游戏策略和盲注位的跟注128
第五十章:迷你STOP-and-GO打法129
第五十一章:加注对手有赢率的牌132
第五十二章:综合应用134
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